Le calculateur n’a jamais été le vrai sujet
Pourquoi ce site existe
Ce site n’a pas été créé parce que la communauté Satisfactory avait besoin d’un calculateur de plus. Il existe parce que planifier une usine empêchait trop souvent de la construire.
Vous connaissez ce moment. Vous vouliez seulement automatiser une pièce — par exemple des Plaques de fer renforcées. Dix par minute. Mais pour poser une seule machine avec confiance, vous finissez avec le wiki, un calculateur, un fil Reddit, un vieux tableur — et trente minutes plus tard, rien n’est construit.
L’idée est donc simple et obstinée : répondre vite à une question, au même endroit.
Qu’est-ce que je veux produire, et qu’est-ce que cela demande ?
Choisissez une pièce, choisissez un débit, et voyez toute la chaîne — chaque machine, chaque intermédiaire, les ressources brutes par minute, l’énergie consommée — avec les choix de recettes quand il y a une décision à prendre.
Construit par un joueur, pour les joueurs
Ce n’est pas un produit SaaS ni une ferme de contenu SEO. C’est plutôt le carnet d’un constructeur d’usines qui fait les calculs à votre place. L’histoire longue est dans le Journal d’usine. Journal d’usine.
D’où viennent les nombres
Les nombres doivent être fiables. Chaque recette, débit, bâtiment et valeur d’énergie vient de l’export de données de Satisfactory — pas d’estimations saisies à la main. Les recettes standard sont utilisées par défaut, avec les alternatives à un clic.
- Version du jeu
- 1.2.3.1
- Dernière génération
- 2026-06-25
- Objets
- 178
- Recettes
- 298 (110 alternative)
- Calculateurs
- 139
- Hash du jeu de données
- f098612a92be
Source: satisfactory-calculator.com en-Stable.json (SCIM, from game Docs.json); generator/miner constants verified from 1.0 export (unchanged in 1.2). Nombre incorrect repéré ? Dites-le-nous — les corrections sont bienvenues.
Voilà tout. Moins de temps à planifier, plus de temps à construire. Choisir une pièce et voir la chaîne →
À bientôt dans l’usine.